Review: C&C Alarmstufe Rot 2

Logo von Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2

Entwickler: Westwood
Plattform: PC
Genre: Echtzeit-Strategie
Altersfreigabe: Ab 16 Jahren
Erscheinungsdatum: Freitag, 27. Oktober 2000

Test

Das Spiel

Das ist die Fortsetzung von Alarmstufe Rot für Windows 95 und DOS. Die Handlung ist quasi aber das Gleiche; Die Alliierten kämpfen gegen die Sowjets, die die Weltherrschaft an sich reißen wollen.

Goldenes Geplänkel

Das Spiel ist für mich ein Beispiel, wie man ein gutes, ausbalanciertes Gefecht spielen kann, ohne sadistische Schwierigkeitsgraden (wie Warcraft III auf "Leicht") oder nicht deaktivierbare Superwaffen/Mini-Superwaffen (Alarmstufe Rot 3, wo die K.I. damit nur rumspammt). Wenn man schon die Basics und ein bisschen die Kampagne gespielt hat, kann man schon direkt Gefecht mit der leichten K.I. spielen (mit schaltbaren Superwaffen kann man sogar den Schwierigkeitsgrad feinjustieren), ohne gleich direkt ein MLG Uber Pro Gamer zu sein. Zudem kann man auch gut gegen Normal kämpfen, ohne dass die Schwierigkeitsgradunterschied in biblischem Ausmaß ist (wie in Tiberium Wars). Neben Bots kann man auch mit anderen Spielern spielen über LAN oder dank XWIS oder CnCNet auch online spielen, und das auch mit K.I.! Zudem kann man sogar auch Schlachtfeldern generieren lassen!

Alliierte gegen Sowjets

Die Kampagne ist auch ganz in Ordnung. Es ist zwar nicht so düster und so "ernst", wie der erste Teil, aber trotzdem ganz okay. Der sowjetische Premierminister will die Alliierten unterdrücken, ist quasi das Gleiche wie im ersten Teil. Die Missionen sind ganz ok, an mehr kann ich mich nicht erinnern. Die Cutscenes finde ich voll gut und auch irgendwie angenehm anzusehen. Ein paar sind auch ein bisschen witzig, besonders am Ende, als der Premierminister von Tanya erwischt wird! Aber ist nicht so übertrieben und etwas realistisch gehalten, in Gegensatz zu Alarmstufe Rot 3...

Yuri, noch bevor es Weeaboos gab

Für mich, Yuri ist nicht die Bedeutung von Anime-Lesben oder diese komische Tusse aus irgendeinem Literaturclub. Für mich, Yuri ist ein ziemlich interessanter Charakter aus Alarmstufe Rot 2 mit PSI-Kräften und Gedankenkontrolle. In Erweiterung "Yuri's Rache" ist er der Ober-Bösewicht, der die Weltherrschaft an sich reißen will. Die Erweiterung kommt auch mit einer neuen Fraktion von Yuri höchstpersönlich, die komplett aus Freaks besteht und total overpowered ist, aber ich weiß nicht, ob das die Prisma-Panzer übertrifft, da sie ja schon ohnehin total overpowered sind.

Rohrkrepierer

Auch hier haben wir es mit einem alten Spiel zu tun. Es ist ziemlich schwer, das Spiel unter Windows 7 oder gar Windows 10 zum Laufen zu bringen, aber nicht unmöglich. Und wenn man es hingekriegt hat, läuft es eigentlich einwandfrei. Schade, dass dieses Spiel nicht bei GoG ist, denn bei Origin's C&C Ultimate Collection wurde nichts unternommen, das Spiel mit neuen Betriebssystem kompatibel zu machen. Am besten geht's mit einer Retail-Version (am besten auch mit Add-On) und ein paar Patches.

Merkmale

Top:

 + Nette Kampagne
 + Tolle K.I.-Balance
 + In Multiplayer richtig spaßig
 + Ungeschnitten
 + Ein wenig Charme und Humor
 + Geile Musik
 + Kartengenerator
 + Einige unvergessliche Einheiten wie Apokalypse-Panzer und Kirovs

Flop:

 - Schwer zum Laufen zu kriegen

 - Die K.I. attackiert meistens ehr den Spieler trotz JgJ
 - Grafik ist ein wenig altbacken

Grafik:

★★★

Ton:

★★★★

Gameplay:

★★★

Handlung:

★★★

Mehrspieler:

★★★★


Fazit

Das Spiel ist mein Strategie-Liebling. Ich weiß, dass viele Leute den ersten Teil bevorzugen (ich mag es ja auch), aber AR2 macht einfach so viel mehr Spaß, besonders wegen der nicht so schweren K.I. und Mehrspieler-Spaß! Ich wünschte, dieses Spiel hätte die OpenRA-Behandlung bekommen, und nicht der erste Teil...

Note:

 

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[19.02.2023]

Nach einer langen Zeit wieder was neues! Neue Bilder im Real Life und Garry's Mod. Zudem gibt's auch was neues beim Schrott.